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俺メモ |
■クエスト■ クエストには色がついてて 黄色の誅仙クエストは経験値が高いのでこれで。 基本的に、変な色ついてるのは貰える経験が良い。 クエスト管理人から貰えるクエストでも 色つきクエは経験が良い 特に、クエスト管理人からもらえるオレンジクエは、全力全身で受ける事。 グレイトなアイテム貰えます。
クエスト欄の最新のクエスト押すと クエくれるNPCがわかる クエ欄の緑の文字クリックでオートラン
■精錬■ 精錬の効果は部位で決まっていて 頭 MPup 胴 防御up 足 HPup 武器 攻撃力up
胴だけ精錬しまくればいいよ! 精錬の限界は恐らく+20くらい ちなみに、Lv15で貰える防具は 精錬しても全然数値上昇しないから、しなくてOK
精錬にミスすると、装備が消える 精錬すると装備が発光
夢世界では、胴を精錬しまくって被ダメを1にして 範囲でウマウマするというのが流行った。うまかった。アレはうますぎた。 (胴精錬+4以上で出来た) 精錬+5とかにもってくには、精錬30個装備15個以上は必要
■精錬上昇値■ 全職上昇量は同じ。 なので、黒だろうが青でも精錬すれば、鬼王並の防御力は可能 上昇量は、装備の必要Lvに比例。 精錬値が上昇すると、上昇量も増える。
■追加効果札■ 装備にはめ込む札。効果upの札を使う 精錬にミスすると、追加札効果が消える ソケットにはめられるのは1種類のみ 6個か8個くらいまでいけたはず。
■名声■ 名声を上げると、装備が貰える 夢世界と同じなら、OPつきの防具貰える 名声を上げるには、各派門のNPCに MOBからのドロップ品(商人が集めてるとか書いてあるの)を渡す 名声ランキングにのると、毎週イイモノ貰える 札と装備とかだったかな、ヘルプに書いてあるよ!
■スキル振り■ 基本的には、クールが短い為 高LVのスキルしか最終的には必要なくなる可能性大 特殊効果のスキル(気絶プラス38とか)は効力が決まっていて 敵の耐性が高いと、無効化される。 そのせいで、夢世界では 初期の状態異常スキルは、後半まったく通用しなくなった ただし、誅仙には耐性デバフがあるので、未来はどうなるんだろうなあ ちなみに、ステータスリセットは課金アイテム使っても 現在の職業のスキルしかリセット出来ない。
■敵ネーム色■ 普通白 経験補正なし ピンク 上 赤 上 薄い緑 ちょっと下 補正あり70%ほどかな 緑 結構下 ドロップ率大幅減少
■デスペナ■ 一律6% 天音の蘇生でもデスペナ軽減2%なので 結構痛い。地味に痛い。痛い。
■生産■ 生産素材は、保存が吉 低いLvからしかドロップしない生産素材とかある (LV23付近から、MOBの生産素材ドロップ品質変わった) 生産Lv上げがあるので、低級素材でも売れる。
■天書■ 天、地、仙と分かれているが 天を取得して、仙を取得も可能 天書は、LV15到達後 Lv5上昇ごとに+1ポントなので よーく考えて取得 Lv90からは天書ポント取得間隔が緩和 天書には、ツリー最後の方に天書スキルがある(範囲スキルとかもある)
■PK■ Lv30からPK可能
■それっぽいモンスタ■ それっぽいモンスタが存在する 名前が少し変わっており 倒すと、特殊なアイテムといろいろドロップ 基本2種類で 強めの敵 経験ほどほどいろいろドロップ ダメ1しか通らない敵 固有のドロップ 名前とか格好とか違うので、普通に倒すといいよ 稀に超強い。戦えば確実にデスな強敵もいる。
■耐性■ 耐性の計算式は恐らく引き算 効力42で敵耐性が10なら32%の確率で発動 耐性は、職業のランクが上がるごとに上がる 職によって上がるものば別。 鬼なら昏睡。青なら虚弱、天なら魅惑とか。 法宝のLvが上がっても上がる。
■ダメージ計算■ 夢世界と一緒。 攻撃力ー防御力=ダメージ 最小ダメージは1 何もひねりがない。ない。とてもない。 攻撃力が2上昇すれば、与ダメージも2増える。 序盤の精錬は、よほど高い精錬にしないと意味がない。 精錬する前に、さっさとLv上げたほうがって考えもあるかもしれない気がするんだ
■ステータス■ どの職業もほとんど変わらない。 スキル依存になっております。 変化が大きく見られるのは、HPMPの量で 明らかに職によって違う。Lv25の3キャラで実験
■家族スキル■ 家族に入ると、固有のバフが使えるようになってお得。 HPupMPup攻撃力up オンライン家族同士の数%の経験値共有など 経験のは超微量なので、過度の期待は禁物
■ジャンプクエ■ 毎度ながらのジャンプクエがあるが 加速スキルを使ってジャンプすると、飛距離が伸びる そして、飛びすぎて落ちたりもする。
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かろうじてメモってみた |
えー。なんというかですねー。 誅仙はすぐにモチベが落ちて、途中から まったくログインしな…(ファンサイトの為省略されました) Cβの時にとっておいたメモがあるので 今更ながら、アグレッシブに公開したいと思います。 ちなみに、全部適当ですd(ゝω・)
■鬼王■ デバフ攻撃 Lv25 70%で挑発 距離10M クール110秒 Lv30 一定確率で 自分減速25%タゲ減速38%10秒持続 クール2秒 Lv36 気絶45 持続2秒 クール9秒 LV55 虚弱56 持続1.5秒 クール8秒 Lv70 気絶耐性46ダウン 持続6秒 Lv9まで Lv75 虚弱耐性44ダウン 持続5秒 Lv9まで Lv105 13%の確率で 攻撃力11ダウン 持続8秒 Lv9まで Lv106 遠距離12M通常攻撃22% 15%で減速40% 12秒持続 タゲのHPが多いほど成功率up クール60秒 Lv120 4回攻撃 6%で3秒間武器無効 クール10秒 Lv135 4回攻撃 30%で12秒間11%防御減少 クール6秒 Lv150 6回攻撃 33%で8秒間攻撃30%ダウン 虚弱225 虚弱持続6秒間
範囲 Lv40 最大10名 通常攻撃の33%しかダメ通らず 6%減速10秒持続 クール6秒(Lv1だと敵にダメ1かも) Lv65 超微量ダメ有 成功率58%の挑発範囲 タゲ周囲7m 射程10M Lv125 ダメ無し 自周囲15M 束縛5秒 自分も束縛5秒 クール180秒 Lv125 天書スキル 自範囲11M クール32秒 Lv145 範囲ダメ、範囲挑発(33%) クール20秒
パッシブ Lv16 MPup 7%(Lv3made) Lv20 HPup 1% Lv8まで Lv46 防御10up 6まで Lv76 HPupMPup キャラLv1倍 Lv6まで Lv76 昏睡耐性up
自己バフ Lv50 持続20秒 攻撃6%up 防御30%ダウン クール90秒 Lv76 気絶耐性17up 持続20秒 Lv110 デバフ3回無効 持続20秒 クール180秒 Lv140 20秒間受けたダメージ25%反射 10秒昏睡無効 クール180秒
バフ Lv35 攻撃力1%up 30分 PTバフ Lv5まで Lv55 魅惑解除 魅惑耐性up 遠距離単体 20秒持続 LV80 自身のHP84%を消費 ダメージ半減 最大4000ダメ 持続20秒 遠距離単体 クール120秒 Lv95 HP上限100up 攻撃力8%up 30分 味方単体 Lv5まで Lv35バフとは重複不可 クール6秒 Lv115 攻撃受けるたびに防御up(3回まで) 16秒間 クール180秒
必殺系 Lv106 MP90%消費し、攻撃力に転化 クール90秒
方陣 Lv130 5秒ごとに9m範囲攻撃 自身の13%攻撃力 最大16名
天書スキル Lv125 敵最大HP12%ダウン Lv3まで
初期スキル 勇気Lv1につき攻撃8up Lv2まで
■鈴■ パッシブ Lv16 攻撃up5 命中up20 減速確率低下5%無効 Lv9まで Lv50 束縛耐性up 回避up Lv76 魅惑耐性up Lv95 クリダメージ6%up Lv8まで Lv115 クリティカル0.5%up Lv8まで
自己バフ Lv16 HP MPup Lv95% Lv3まで Lv25 攻撃力5%up クール160秒 LV35 HPLv20% MP5% 30分持続 Lv8まで Lv65 束縛解除 束縛無視10秒 次の攻撃30%up 15秒持続 クール180秒 Lv70 16秒 HP上限31%up クール180秒 Lv140 8秒間 ダメージ、マイナス効果2回無視 クール180秒
デバフ攻撃 Lv30 束縛40 持続2秒 クール6秒 Lv9まで Lv46 束縛耐性33ダウン 持続7秒 クール5秒 Lv60 魅惑58 持続3.5秒 クール5秒 LV76 魅惑耐性43ダウン 持続6秒 クール2秒 Lv90 気絶118 持続2,2秒 成功すると、被ダメ10秒12%up クール5秒 Lv106 束縛22魅惑16気絶6ダウン 持続12秒 クール4秒 自スキルと重複可 Lv110 魅惑106 遠距離18M 5秒持続 魅惑成功時 減速25%クール180秒 Lv120 4回攻撃 クリ1%2%3%4%up クール8秒 Lv135 13%でタゲのバフを消す クリ5%up クール無し Lv150 4回攻撃 9秒間魅惑236 12秒間33%で減速25%
範囲 Lv80 範囲デバフ 自分周囲6M 魅惑89 持続3秒 クール12秒 Lv130 隣接タゲにも攻撃 最大2名 クール7秒 Lv145 自周囲6M2回攻撃 クール16秒
陣 Lv130 5秒周囲12M 全ての耐性3%ダウン
天書スキル Lv120 15秒間 クリ4%up
初期スキル適用 警戒の効果が100%up
■青■ パッシブ LV16 MP回復30%up Lv3まで Lv35 気絶耐性up Lv5まで Lv55 MP上限up Lv76 通常攻撃力up Lv6まで Lv76 虚弱耐性up Lv3まで Lv95 防御6up Lv9まで
自己バフ Lv46 ダメージの25%をMPに代替 総量189 最大持続20秒 クール120秒 Lv65 10秒間防御1%up クール120秒 Lv85 12秒持続防御20up MP上限up 10分 Lv106 自身移動、攻撃不可 12秒間防御358up 持続回復HP9% クール150秒 LV106 16秒間50%で受けるダメージを30%カット クール120秒 LV140 20秒間HP上限up クリ2%up クール120秒
バフ LV25 PTバフ MP5%up 30分持続 Lv8まで
デバフ攻撃 Lv55 束縛80 持続2.1秒 クール9秒 Lv80 タゲ周囲10M ダメ無 束縛100 持続1秒 詠唱3秒 クール60秒 Lv110 16秒間,持続防御低下合計80 クール90秒 18M Lv150 自周囲25M 6回範囲攻撃(詠唱6秒)束縛197 6秒持続
範囲 Lv20 ライン上 クール2秒 減速 LV30 タゲ周囲5m クール2秒 Lv45 前方扇6M 33%で撃退 クール1秒 減速 Lv60 自周囲8M クール2秒 Lv75 タゲ周囲8m クール2秒 Lv105 タゲ周囲16M クール2秒 減速 Lv120 自周囲18M 2回攻撃範囲 クール8秒 LV135 タゲ周囲20M 2回範囲攻撃 40%で攻撃力ダウン25 クール3秒 Lv145 自周囲22M 3回範囲攻撃 5%でランダムにマイナス 3秒持続 クール4秒 Lv150 自周囲25M 6回範囲攻撃(詠唱6秒)束縛197 6秒持続 6秒間4%で沈黙 耐性無視 4%でラストの攻撃力倍増 クール16秒
天書 LV120 タゲ周囲21M 全HPMP消費 消費した15%が攻撃力 クール60秒 Lv3まで
陣 Lv130 5秒毎に12M 40%の確率で減速8%
初期スキル適用 治療の効果40%up Lv2まで
■天■ 回復 Lv16 124回復 HP上限90秒間up 12M Lv24 蘇生デスペナ1%軽減 Lv6で2%軽減 クール300秒 Lv46 541回復 2秒ごとに214回復 6秒持続 MP上限up90秒 発動13m Lv76 周囲6m HP1196回復 8秒間2秒ごとに132回復。20%で20%HP瞬時回復 Lv106 16秒間2秒ごとに313回復 発動15M Lv110 30秒間2秒ごとにHP1%回復 発動者の120秒間MP2秒ごとに4回復 クール10分 距離24M Lv145 周囲30MPT 最大HPの25%回復 25%で魅惑、気絶、束縛解除 クール60秒
自己バフ Lv55 虚弱耐性up 30分 Lv65 魅惑耐性UP 30分 Lv80 18秒間防御18up 持続HP回復189 クール180 Lv85 束縛耐性up 30分 Lv95 気絶耐性up 30分 Lv106 マイナス状態解除40% 解除した場合10%回復 クール150秒 Lv115 反射ダメージ2% 反射確率50% 10分持続 Lv140 20秒間 HP3%回復 攻撃力3%up クール180秒 Lv5まで
バフ Lv25 PTバフ 防御1%up Lv5まで 30分 Lv55 PTバフ HP上限2%up Lv5まで 30分 Lv85 単体バフ 防御8%UP Lv5まで 30分 Lv25バフとは重複不可 クール10秒
パッシブ LV16 HPの回復速度up Lv25 HPMP上限up Lv50 防御10up Lv5まで LV76 クリダメージ7%up
デバフ攻撃 LV30 昏睡40 持続2.5秒 距離5m クール9秒 Lv40 昏睡ダウン 持続8秒 クール4秒 Lv105 命中率7%低下 4秒間 クール7秒 Lv115 50%の確率で クリ低下1% クリダメ10%低下 最大3名まで 12秒間持続 周囲18M クール120 Lv120 6%でマイナス状態ランダム2秒 クール24秒 6回攻撃(詠唱6秒) Lv150 タゲ周囲12M 3回攻撃(詠唱3秒)3秒間耐性50%ダウン 15秒持続睡眠196 最後にクリ10%追加 クール15秒
範囲 Lv40 前方扇5M 50で%撃退 クール10秒 Lv70 自範囲8m クール14秒 Lv100 範囲不明(タゲかも)5M HP30%MP100%消費し、15%を攻撃に転化 クール10秒 Lv9まで Lv130 タゲ周囲8M 3回攻撃(詠唱3秒)クール10秒 Lv150 タゲ周囲12M 3回攻撃(詠唱3秒)3秒間耐性50%ダウン 15秒持続睡眠196 最後にクリ10%追加 クール15秒
天書 Lv120 タゲ周囲12M 一定確率で2秒睡眠 クール11秒 Lv45 変な昏睡耐性upもある
陣 Lv125 5秒ごとにスキルダメージが2%up
奥義ぽいの Lv150
■黒■ 変身(走りながら変身できます) 妖魂モード HP210 攻撃15 防御15 耐性85ダウン クール16秒 Lv8まで 虫モード MP320 攻撃35up 防御25低下 耐性30アップ クール12秒 Lv8
パッシブ Lv16 昏睡耐性2up 回避2up Lv5まで Lv50 攻撃力8up Lv6まで Lv80 全ての耐性4up Lv6まで Lv110 クリダメージ10%up Lv6まで
自己バフ Lv25魔 MPup 10分間 Lv40魔 8秒間 気絶昏睡無効 クール180秒 Lv55魂 15秒間 スキルダメ5%up 沈黙魅惑無効 4秒間クリ5%up クール180秒 Lv75魂 30秒間 MPの盾 ダメージ85%を相殺 盾の耐久は消費MPの2倍 クール300秒 Lv100虫 15秒間 全耐性40%を気絶に集中 クール180秒 Lv106虫 15秒間 攻撃3%up 自HP最大15%ダウン 防御もダウン クール300秒 Lv140魂 12秒間 攻撃4%up 防御4%up 最大HP4%up 最大MP4%up クール180秒
デバフ攻撃 Lv25魂 虚弱50 持続1.5秒 クール7秒 Lv65魂 武器無効3% 持続2.5秒 クール6秒 Lv75魂 9M 12秒間 スキルダメージ3秒ダウン 防御31ダウン クール120秒 Lv85魂 自周囲8M タゲHP上限184 自分上限HP92 持続9秒 両者最大2900ダウン クール180秒 Lv85虫 32秒間 全耐性-5 20M クール7秒 Lv95魂 気絶113 持続2秒 2回攻撃 クール7秒 Lv106魂 30秒間 33%で1%のHP吸収 5秒間クリ5%up クール300秒 Lv115魂 自周囲6M MP620ダウン MP不足の場合HPダウン クール120秒 Lv115魂 タゲ4秒間回復禁止2% クール7秒 Lv125魂 3回攻撃 15%で16秒間タゲLv50%分の攻撃ダウン クール6秒 Lv145魂 4回攻撃 クリ1%2%3%4%追加 15%の確率でクリ2%低下 15%で回避5%低下 2%でスキル使用不可 最後の攻撃クリダメ100%up 12秒間持続
範囲 Lv20魔 前扇5M クール6秒 Lv30魔 自範囲5M クール6秒 Lv45魔 前扇6M 12秒間33%で攻撃力12ダウン クール6秒 Lv60魔 自周囲8M 8秒間33%で命中率1%ダウン クール6秒 Lv75魔 前扇8M 8秒間33%で防御15低下 クール6秒 Lv90魔 自周囲9M 16秒間33%減速 クール6秒 Lv105魔 前扇7M 2回攻撃範囲 Lv120魔 自周囲10M 15%の確率で攻撃力が倍 Lv135魔 自周囲20M 範囲3回攻撃 7%で最後の自攻撃力3倍をプラス 12秒間虚弱187 クール13秒 Lv150虫 タゲ周囲20M 60秒間で最大HPの2倍ダウン 5%でMP消滅、3秒防御消滅 2秒マイナス効果クール12秒
陣 Lv130虫 5秒おきに、周囲18Mの被ダメ2%上昇 Lv6まで
天書 Lv75魔 30分HP上限up Lv3まで Lv105虫 5秒間 攻撃無効 但し攻撃不能 味方に可能18M クール180秒
スキルの見方 基本的に適当です。目ぼしいスキルだけをピックアップ。 全てのスキルはLv1の状態。 スキルLvが上がれば、効果も増加する。 どの項目が増加するかは、適当に想像してね!
クリ=クリティカルup クリダメ=クリティカル発生時のダメージ増幅up
耐性 軽く使ってみた感じでは 夢世界と同じ。違うかもしれないけどね! 状態異常成功率=状態異常効力−相手の耐性
効力が表記されていない減速など 減速なんかは一定確率で、大体30-40%程度。超体感。 スキルLv上がったら変わるのかとかも知らん。 確率が表記されている減速スキルもある。バラバラ
昏睡=睡眠耐性。眠ると全ての操作不能(potも)。ダメ入ると起きる 束縛=束縛耐性、移動不可 気絶=気絶耐性 通常攻撃、スキル発動、移動不可 誘惑=誘惑耐性 スキル発動不可。PWで言うと封印、夢世界でいうと沈黙
スキルダメージup=スキルの付加効力分のみup マイナス効果=睡眠、気絶、束縛、誘惑とかのどれかがかかるんだと思う
陣はずーっと発動出来る補助範囲みたいなもの
範囲 ライン上=直線(範囲は狭い) 自周囲 =自分の周囲 前扇 =前方扇上160度 タゲ周囲=ターゲットの周囲(唯一の遠距離範囲)
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スキル振り分け |
始まったぜ。時代が。世界が。俺が。クローズドβが!
システムは、言われていた通り夢世界のシステム そのまんまでした。違いを見つけるのが大変なくらいに… ちょっと泣いた。
今日は、スキル振り分けについて 一筆書かせていただこうと思います。
誅仙は夢世界と同じくスキル振りが非常に厳しいです。 1ポイントも無駄にできぬッ!ってくらいシビアです。 間違いなく、スキル振り直す未来の自分が見えます。
こちらが、巷で噂の初期スキル
 まず、この時点でどれかに8ポイント振らないと 次の職業の技が覚えられません。 なので、強制的に8ポイントとる必要が、、!
注意点としては 初期技強撃は、4以上振ると、確実に後悔するルートに突入だよ! レジェント of ゴミスキルです。後半どころか中盤から… むしろ、序盤から使わないじゃないのか?きみの存在理由がわからないよね! ってくらいイカしたスキルです。 最低でも2以上振らないと、次のスキル覚えられません。
 [勇気]必須:強撃3以上 Lv6で通常25上昇 通常攻撃力を増やす自己バフです。 スキル攻撃は=通常攻撃+スキル分なので、ダメージはきっちり加算。 強いといえば、強いんですが。 後半いくと誤差程度になってしまいそう。 序盤覚えると、ニヤリとできます。 誅仙には、物理攻撃力とか魔法攻撃力というステータスは存在せず 殴るのも魔法も通常攻撃力が適用です。
 [治癒] 天(ヒーラー)は絶対必要ないスキル。 回復スキル、回復量が固定なので 後半は確実にPOTに負けてしまう、せつなさを兼ね備えたスキル。 とはいえ、持続回復がかなり強力で他人にかけられるのもポイント。 他人にかけて、善人ゴッコが出来るよ! LV45のHPOTと同じくらいの効力です。でも序盤だけだろうな…
 [警戒] ステータス異常の全ての抵抗値がupします。 ステ異常系は、Dや対人で重要ではあるんですが 法宝でも上昇したり。法宝のLv上がると上昇するので、なんとも
個人的には、警戒か勇気の2択!ニタクゥウウ! 治癒は序盤あると、世界が変わる!なんてうまうまさ! 後半使わないだろうなあ
オープンβまでには、情報がそろってくるとは思いますが スキルリセットは課金アイテムです。 課金使えばいいじゃね?という方。甘いッ! 夢世界では、現在の職業のスキルしかリセットできんのでした。(今はわからんけど) 初期スキルとか、転職するとリセットできんかったのです。
 課金アイテムには… 現在の修身レベルと書いてあります。 (課金アイテムは全て1金になってます)←値段決まってないからだろうね
スキル全部リセット出来ない予感が…w
誅仙はスキルツリーがかなり複雑で オープンβから始める人は、最終的にほとんど振り直す人になる予感だー もちろん、俺もその一人ですd(ゝω・)
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はじまるよー |
さあ!みんな準備はいいかなーーーーーー? 誅仙クローズドゥβテストが… せーの! はじまるよおおおおおおおおお!
こんばんは、ポールマッカートニーです。 はい。えーと。当たり前のようにCβ当選しましたヽ(+∇+)ノ・ まだ、このサイトもぎりぎりファンサイト認定されてるようです これで、どきわくのβ暮らしが出来るってもんだぜ
今日は、気になる 課金アイテムゥについてなんだぞ! 誅仙の課金形式は、夢世界のものによく似ています。 ちなみに、夢世界のファッションアイテムは装備後ロック形式です。 つまり 「装着したら、一生お前のモノだああああ!」 落とさないですが、一生お前にとりつく。永遠のフレンド! 背後霊みたいなモノだと思ってください。
 これが夢世界のファッションです。 SEXYさも考慮して、全裸でぱしゃり。 股間部分が、カジュアルMMOらしくない気がしまよね! で、本題に。 説明欄に、装備後ロックと明記してあります。 ファッション、騎乗なんかは全てロックアイテムです(装備すると譲渡不可)
 こちらが誅仙モノ 説明文が、装備後○○←読めない 恐らく、装備後ロックでしょう。 誅仙には、ファッションスキルなるものも存在しているようで (ファッション装備してると、なんかのスキルが使える) アナタのファッショナブルさも、スキル攻撃になるんだぜ!って事です。
個人的には、受け渡し出来るほうが買った後 「やべえ、まじ似合ってないよ。売却処分だな…」のコンボが発動できないので 結構痛いです。 日本の誅仙の課金形式が変わる可能性もあるけどね
とはいえ、誅仙にも ゲーム内のお金⇔課金ポイント こんな手続きが出来るオークションシステムが実装されているので 課金してもよし。無課金で貯めまくって課金ポイント買うもよし。
どう生きるか。それは────きみ次第だ。
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初コメントいただきました。 |
初コメきました。 ブログを書き始めると、毎度この初コメントには どきどきさせられるモノです。
今回の初コメントは!
「疲れず、レベル上げを 楽しめるようアシストする製品が 誕生しましたお試しください*^ ^* autostick.jp」
ああ…見ての通りだ… 完璧に業者だぜ…
コメント欄をどきどきしながらクリックした 俺の純情さ踏みにじりやがってえええええ コメ時の画像認証入れてるんだけどなあ
 さて、誅仙ではクローズド当選の発表が今日来ますね ファンサイトに登録されてるので、俺は安心のはず!安心だよね?! Cβにおいて最も確認しなければならない事はとは はたしてなんでしょう? ゲーム感覚?グラフィック? 否ッ! それは…地雷職業を見極める事ッ!
ちなみに、同じ開発会社の完美世界で 俺は────完全に地雷職を踏んだ。 とびっきりの地雷だったぜ… これがアイツの言っていた 本物の地雷なんだと実感させられたものです。
この会社は、基本的に職のバランス調整が入らない傾向にあります。 完美世界で、修正を願いましたが1年半まったく入らず泣くにも泣けません。 今日からアナタも転職券1万とかで売ってると 普通に買ってしまうだろう むしろ、連打購入して2個買っちゃうかもって程に!
さてさて誅仙では
青雲門 ファイター系 天音寺 ヒーラー系 鬼王宗 タンク系 鈴幻衆 アサシン系 黒仙道 魔法系?
こんな風になってるそうです(4gamerより) いる…!いるぞ…! 確実に、この中に地雷職がいるッ…! この会社の過去mmo2作品プレイの地雷結果は
完美世界…魔導師 火力職にも関わらず、火力が無いという悲しさ。 プレイしていても、俺っていらないよねと実感できる。
夢世界…修道士 POT連打できる仕様の為、ヒールがいらないと言う状況に。 後半は輝けるみたいですよ!
俺の超主観です! わかってる。 誅仙でも俺は地雷職を踏むんだろうなあ…
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オートランシステム |
ファンサイツに登録されました。 公式リンクをたどってきたあなた! 俺のとっておきの笑顔を差し上げたいと思います。
☆(ゝω・)v キャピ
この笑顔で心が洗われている事でしょう! はい。えーと、誅仙にも実装されてるオートランシステム。 どんなものかを紹介できればと思います。 うん、オートランシステムって地味じゃね?っと思ったあなた!
甘すぎる…!
これを序盤からフル活用すれば、 スタートダッシュ間違いなし!アイツとの差も広げられるでしょう! 誅仙と同じ開発会社のmmo夢世界に、実装されてるオートラン 思わず泣いてしまうほどクールです。
 夢世界これです。エキサイティングファイト繰り広げてますね
 簡単にオートランシステムを紹介すると。 MAP開きます。MAP上クリックするとその場所まで 自動でスタコラ走ってきます。ミニマップでもok
しかも、かなりコーナーのインをつく走り。最短距離を走る! 障害物も全て避けて移動する!グンパツです。 オートラン「お前に操作なんてさせねえ!俺がベストの走りを決めてやる…!」 そんな意気込みが感じられます。 オート操作のカーナビのようなモノです
 更には、近くのNPCを検索して NPCの名前をクリックすると、目的のNPCまでてけてけ走ります。
 より高みへ。 「あー、まじ。あれだよ。クエスト報告するNPC探すのめんどくせ。」 ええ!そんなアナタも安心! クエスト欄のNPCの名前を、クリックすると! 目的のNPCまでオートラン!
 余所見してると、目的NPCにたどり着く前に 敵にからまれて、普通に死んでたりするけどね。 あの世にオートランだぜ!(うまいこと言った)
いかがだったでしょうか。オートランシステム。 慣れてくると、 私…オートランなしでは生きられないの! そんな状況になる程、快適なライフがおくれます。
誅仙では、モンスタなんかもオートラン対象に入るみたいですな
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思いました。 |
 空が完美に比べてパワーアップしてるよね!
 騎乗はMMOではもう必須だねー 俺は、てこてこ歩いてる間に投げ出すタイプです。 この短足さがたまらないぜ!サイ!
誅仙では騎乗戦闘も出来るんだよねえ
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動画動画 |
実験!そおい!
当たり前ですが、俺があげた動画じゃありません。 クールな凄い人が上げている動画なのです。
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いやほおおおおおお |
 はじまるよおおおおおおおおおお
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